[INFO GAME] Regras Globais do Servidor
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[INFO GAME] Regras Globais do Servidor
Punições Para Player
1 - Cometimento de atos Anti-RPGs
Cometer atos que você não faria na vida real.
Punições que podem ser aplicadas:
• 20m de prisão + 0 aviso
• 40m de prisão + 1 aviso
• 1h de prisão + 2 avisos
2 - DM(Deathmatch)
Matar outras pessoas sem motivos
Punições que podem ser aplicadas:
• 20m de prisão + 0 aviso
• 40m de prisão + 1 aviso
• 50m de prisão + 2 avisos
3 - DB(Drive-by) & Run-over
DB = Atirar em pessoas a pé como motorista de um veículo | Run-over = Atropelar e deixar o carro em cima de alguém
Punições que podem ser aplicadas se confirmado que foi cometido propositalmente:
• 25m de prisão + 0 aviso
• 40m de prisão + 1 aviso
• 50m de prisão + 2 avisos
4 - Mau uso do /relatorio e /duvida
Usar o /relatorio ou /duvida para chat, flood e etc.
Punições que podem ser aplicadas:
• Apenas um /kick
• 20m de prisão + 1 aviso
• 30m de prisão + 2 avisos
5 - Mau uso do /an
Usar o /an para mandar mensagens que não tenham relações com o servidor, insultar outras pessoas e etc.
• 30m de prisão + 0 aviso
• 40m de prisão + 1 aviso
• 50m de prisão + 2 avisos
6 - Flood
Mandar mensagens com o mesmo conteúdo mais que 2 vezes.
Exemplo:
[18:50:20]Stronda_xD: Nois owna
[18:50:20]Stronda_xD: Nois owna
[18:50:20]Stronda_xD: Nois owna
[18:50:21]Stronda_xD: Nois owna
[18:50:21]Stronda_xD: Nois owna
[18:50:21]Stronda_xD: Nois owna
[18:50:22]Stronda_xD: Nois owna
[18:50:22]Stronda_xD: Nois owna
[18:50:22]Stronda_xD: Nois owna
Punições que podem ser aplicadas:
• 30m de prisão + 0 aviso
• 40m de prisão + 1 aviso
• 50m de prisão + 2 avisos
Observações importantes:
1. O tempo de punição dependerá da gravidade da ato cometido e da experiência de jogo/tempo no servidor do infrator.2. Se o player quebrar as regras excessivamente e chegar a ser banido, a duração do ban será de 3 dias.
3. Penas para novato 1° deve ser aplicado o /kick com segue o manual do administrador e o mesmo avisado da infração, posteriormente caso a cadeia venha a ser necessária a pena deverá ser COMPLETA.
4. Em caso de FAKE a observação 3 deve ser IGNORADA.
Regras para Organizações do BSF
Policia Militar e Bope so toma Territorio se for Operação.
Operações só poderão ser iniciadas por cargo 5 ou maior. Caso uma operação for iniciada por um policial que não seja cargo 5 ou líder da BOPE será cancelada na hora por algum admin.
A Polícia Militar/Bope de LS não poderá caçar suspeitos de SF sem a autorização da Polícia Militar/Bope de SF e vice-versa.
A Polícia Federal é a única a poder caçar procurados em qualquer cidade sem autorização de qualquer outra força policial.
Proibido dar /su dentro de TR's. PM, PF e ROTAM estão autorizadas a dar /su TH em qualquer gangster que esteja trocando tiro fora das TR's.
Proibido dar /su em quem apenas manda /an informando que vende drogas/armas, só pode dar su se revistar e o jogador estiver portando algum item ilícito.
Proibido Blitz dentro de Hqs ou interiores.
A BOPE/PM/PF de LS e SF so poderão se juntar caso for fazer uma Mega OP que pode se extender por LS e SF.
No caso de /su double o Policial deve se dirigir a DP limpar a ficha do acusado, seguido dando o su correto.
Caso o Acusado morra o policia deve ir onde o acusado foi preso e ajusta-lo para o tempo correto.
Tentativas de resgate em sequestros devem ser feitas apenas com 3+ policiais.
PM/PF/BOPE só poderão dar SU em terroristas se forem pegos em blitz, em frente ou dentro de algum departamento policial e em casos de desacato ou desrepeitando alguma lei
1²: Regras da Prefeitura:
→ Valor máximo a ser cobrado por imposto é 3000 (3k).
→ Prefeito, Vice-Prefeito não poderão portar nenhum tipo de armamento, para isso que se existe os Seguranças.
2 - Regras para as Gangues
→ Gangues podem fazer aliança com outras gangues, mas na aliança só e permitido 2 gangues.
→ Gangues só poderao sequestrar 2 vezer por PD pessoas acima de lvl 3 .
→ Gangues não poderão mais invadir HQ's, caso aconteça é /cadeia 50 min.
→ Gangues podem mexer com Terrorista, Exercito , Policia Militar e ROTAM ou Vice versa
→ Gangues não podem participar de guerras feitas pela GN , Farc e GI.[/i][/center]
3 - Regras para o Exército e Orgs Terroristas.
(FARC/GI/GN)
1 - Exercito Poderao Pegar procurados de qualquer nivel
2 - Exercito Jamais Poder Usar Granada/Hunter/hydra pra matar Procurados
Isso Sera Considerado Ant-Rpg com pena de 60~120 minutos
3 - Exercito podera Participar de Operaçoes e Mega-Operaçoes Junto Com a Pm/PF/ROTAM Podendo Usaa Hydra Para Abater outras Aeronaves...
4 - Exercito Nao podera Fazer Operaçoes Sozinhos (somente com apoio de Pm/Pf/ROTAM)
5 - Exercito poderá Fazer Ronda, e Caçar Procurados Nivel 3 e Terroristas
6 - Exército só pode participar de OPs, com autorização da PM ou ROTAM.
→ Apenas 2 sequestros por Payday.
→ Uso de Tanque de Guerras somente em Guerras (se for usado em atentados ou para zoar no server levará cadeia de 1hora)
→ Uso de Granadas somente em Guerras (Caso contrario 1H de Prisão).
→ DB em guerra só é permitido se for pelo Tanque, caso contrário receberá a punição correta.
→ GI/FARC estão proibidos de bombardear a DP ou PREFEITURA com Hydra e Hunter. Isso é considerado atentado.
→ GN/GI/FARC não podem criar guerra dentro de cidades, apenas em interiores e/ou
desertos e pedagios (lugares não habitados). /guerra só pode ser usado dentro das
cidades se for atentado.
→ São proibidos usar o /guerra e atentado perto/dentro de GangZones, HQs e blitz policiais.
→ FARC e GI podem ter emprego de detetive para procurar uma vitima para sequestro/assalto.
Regras Gerais do Servidor
→ É extremamente proibido civis participarem de guerra de gangs/orgs. Isso é considerado DM.
→ É extremamente proibido um membro de GANG/ORG atirar em civil. Apenas se for em legítima defesa
→ Spawn kill e invasão de HQ são proibidos. (Matar onde os players nascem)
→ É extramemente proibida a prática de Drive-By. (Atirar de dentro de um
veículo em um pedestre e atropelar e deixar o carro em cima de outro
player.) Apenas passageiros podem atirar de dentro de umcarro ou de cima
de uma moto.
→ Não use /gov e /an indevidamente. São somente para anúncios importantes (30 Minutos de Prisão).
→ Nunca seja anti-rpg. Existem muitos jeitos de ser anti-rpg (Fazer algo que você não faria na vida real)
→ É extremamente proibido qualquer tipo de ofensa/preconceito/racismo a
outros jogadores. Criação de fakes pra ofender alguém também são
proibidos. (Ban Permanente)
→ Líderes de GANGS/ORGS que forem se
ausentar por motivos de viagens, doenças etc. Favor criar um tópico
avisando ou perderá a liderança.
→ Proibido pegar aviões e jogar em frente o DP ou PREFEITURA.
→ Proibido matar dentro ou em frente aos seguintes locais:Respawn
Civil,24-7,Prefeitura e DP.É permitido apenas se caso quem esteja
matando seja um homem da lei e quem está sendo morto esteja com nível de
procura e não se render a prisão.
→ Proibido abusar de bug.
→ Proibido colocar contrato em um membro da mesma gang/org, principalmente
se for a pedido do mesmo, isso é anti-rpg! Se um dos membros pedir,
tire SS e poste no fórum para que seja dada a punição.
→ Proibido forjar denúncias (Cadeia = 1h)
→ Proibido uso de JoyPad ou jogar no modo JoyPad.
→ Proibido assaltar/sequestrar dentro de HQ/Spawn civil.
→ Proibido assaltar/sequestrar civis nível 2.
→ Proibido mandar anúncios que não estejam relacionados ao BSF, inclusive de compra e venda. (Ex. V> Acc de Habbo).
→ Proibido conseguir dinheiro ilegalmente, sendo criando contas extras
(fakes) para conseguir o dinheiro ou utilizando da pratica de bugs.
→ Proibido usar qualquer tipo de /servico para assaltar/sequestrar.
→ Proibido assaltar com menos de 2 membros da Gg (Com 2 membros a vítima poderá regir)
→ Proibido reagir a sequestro/assalto, se houver mais que 3 sequestradores/assaltantes.
→ Proibido civis se juntarem para sequestrar/assaltar, se quer
assaltar/sequestrar entre para alguma gang ou organização terrorista.
→ Tá longe e/ou perdido e quer voltar pro HQ ou pra cidade? Perto de morrer num confronto?
(É proibido se suicidar ou pedir para que outra pessoa te mate, seja pra
perder nível de procura, não ser preso, não ser morto por hitman, voltar
pro HQ ou qualquer outro lugar. = Anti-RPG)
→ Proibido usar /relatorio indevidamente
→ Proibido explodir veículos em frente a DP com a finalidade de matar ou ferir alguém.
→ Proibido dar /q em combate, proibido usar drogas tanto em combate como em fuga.
→ Proibido vender armas no respawn civil.
→ Proibido usar eagle quando estiver de carona (G H) em um veículo.
→ Proibido brincadeiras que enganem outros jogadores, como por exemplo mandar um jogador dar /q pra ganhar alguma coisa..
→ Em caso de CRASH(forjado ou não) em fuga da policia ou em sequestro, é obrigatório que a pessoa que
sofreu o CRASH volte o mais rápido possivel ao jogo e chame um admin pedindo para se entregar,
tirando uma ScreenShot(f8) para provar que voltou e se entregou, pois, caso alguem denuncie,
se você não tiver uma SS provando, você será punido. De qualquer maneira, É PROIBIDO FORJAR CRASH.
Regras para Sequestros
1.1 - Abordagem
A Abordagem tem que ser feita com Mais se 3 membros da Gang
Caso a vitima esteja dentro de um veiculo poderá fugir, até que os sequestradores o tirem do carro e o abordem
Para a abordagem seja terminada todos os sequestradores tem que descer do veiculo e dar a Voz na vitima
Caso a vitima fique dentro de seu veiculo pegando fogo sera considerado anti rpg
Caso a vitima não entre no veiculo depois dos sequestradores descerem e mandar a voz e considerado anti rpg
1.2 - Transportes
Os únicos Veículos aéreo e Helicópteros, Veículos mais usados são Veículos de 4 portas
E Extremamente proibido sequestro de Moto a menos que o sequestrador seja membro do SOA
Veículos como HYDRAS e HUNTERS não devem ser usados para resgate
1.3 - Uso do /sequestrar
O /sequestrar deve ser aplicado com a vitima ja dentro do veiculo dos sequestradores
O /sequestrar tem que ser dado no maximo 2 minutos ayé que a vitima entrou no veiculo dos sequestradores
1.4 - Cativeiro
O cativeiro deve ser em algum local em LS/SF ou LV, e extremamente proibido abusar de Bugs para evitar que a ROTAM/GN ache o cativeiro, esse ato acatara o cancelamento do sequestro e cadeia nos sequestradores
Proibido levar a vítima para interiores, tais como casas e etc. Um dos motivos é a causa do bug no /procurar.
1.5 - Regras Gerais
Bugar veículos com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição administrativa em todos os envolvidos e o cancelamento do sequestro
Uma organização/gang só pode sequestrar a mesma pessoa depois de 2h
A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
A vitima pode ser vendada com o /vendar a calada com o /amordacar, para evitar atos anti rpg.
4 sequestros é o limite por PD para cada organização/gang.
1.6 - Tabela de Preços
Preço máximo para pedir por um CIVIL sequestrado: 1000000 (1kk)
Preço máximo para pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 3000000 (3kk)
Preço máximo para pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5000000 (5kk)
Preço máximo para pedir por sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 10000000 (10kk)
Regras para Assalto
2.1 - Regras Gerais
Valor máximo que deve ser pago pela vítima em cada assalto é de 100000. (100k)
Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 2h desde a última vez em que foi assaltada.
Últimas Observações:
- Nas regras onde é citam lugares onde é proibido matar, apenas é proibido
você ir diretamente ao player e matá-lo nos locais citados. Nos casos em
que o player corre para um desses lugares para não ser morto, você deve
tirar uma SS do player fugindo para um desses lugares, aí sim invadir e
matá-lo, logo, em caso de denúncia, você terá sua defesa, a regra vale
pra fuga pra HQs e outros locais
proibidos.
Ex.: Gangster A troca tiro com ganster B na praia, quando ganster B está quase morrendo,
pega um carro e corre pra prefeitura, neste caso, o ganster A pode
segui-lo e matá-lo na prefeitura, mas pra isso é aconselhado tirar a SS
da pessoa B fugindo pro local.
- Em
casos de players de GANGS/ORGS que infringem regras, além da punição
dada pelo admin, o líder também deverá ser advertido, dependendo do erro
de seu membro, caso o líder não punir
seus membros, um administrador irá punir. E deixar de punir seus membros pode acarretar perda de
líder.
- Players
que deixarem seus personagens AFK/AWAY dentro d'agua para ganharem
respeito sem estar jogando, serão presos e terão respeito zerado.
- Players
desobedientes, que não estão nem aí para as regras, poderão ser banidos
por tempo indeterminado e quem decidirá o dia do desban serão apenas
os admins masters, exceto em caso de cheaters, pois é ban
permanente.
- Nick indecentes
O admin vai kikar e pedir que troque de nick por um mais social
na insistencia o admim pode banir por logar com nick indecente.
Creditos: Stronda_xD
Edições: Felipao_xD
1.1 - Abordagem
A Abordagem tem que ser feita com Mais se 3 membros da Gang
Caso a vitima esteja dentro de um veiculo poderá fugir, até que os sequestradores o tirem do carro e o abordem
Para a abordagem seja terminada todos os sequestradores tem que descer do veiculo e dar a Voz na vitima
Caso a vitima fique dentro de seu veiculo pegando fogo sera considerado anti rpg
Caso a vitima não entre no veiculo depois dos sequestradores descerem e mandar a voz e considerado anti rpg
1.2 - Transportes
Os únicos Veículos aéreo e Helicópteros, Veículos mais usados são Veículos de 4 portas
E Extremamente proibido sequestro de Moto a menos que o sequestrador seja membro do SOA
Veículos como HYDRAS e HUNTERS não devem ser usados para resgate
1.3 - Uso do /sequestrar
O /sequestrar deve ser aplicado com a vitima ja dentro do veiculo dos sequestradores
O /sequestrar tem que ser dado no maximo 2 minutos ayé que a vitima entrou no veiculo dos sequestradores
1.4 - Cativeiro
O cativeiro deve ser em algum local em LS/SF ou LV, e extremamente proibido abusar de Bugs para evitar que a ROTAM/GN ache o cativeiro, esse ato acatara o cancelamento do sequestro e cadeia nos sequestradores
Proibido levar a vítima para interiores, tais como casas e etc. Um dos motivos é a causa do bug no /procurar.
1.5 - Regras Gerais
Bugar veículos com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição administrativa em todos os envolvidos e o cancelamento do sequestro
Uma organização/gang só pode sequestrar a mesma pessoa depois de 2h
A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
A vitima pode ser vendada com o /vendar a calada com o /amordacar, para evitar atos anti rpg.
4 sequestros é o limite por PD para cada organização/gang.
1.6 - Tabela de Preços
Preço máximo para pedir por um CIVIL sequestrado: 1000000 (1kk)
Preço máximo para pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 3000000 (3kk)
Preço máximo para pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5000000 (5kk)
Preço máximo para pedir por sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 10000000 (10kk)
Regras para Assalto
2.1 - Regras Gerais
Valor máximo que deve ser pago pela vítima em cada assalto é de 100000. (100k)
Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 2h desde a última vez em que foi assaltada.
Últimas Observações:
- Nas regras onde é citam lugares onde é proibido matar, apenas é proibido
você ir diretamente ao player e matá-lo nos locais citados. Nos casos em
que o player corre para um desses lugares para não ser morto, você deve
tirar uma SS do player fugindo para um desses lugares, aí sim invadir e
matá-lo, logo, em caso de denúncia, você terá sua defesa, a regra vale
pra fuga pra HQs e outros locais
proibidos.
Ex.: Gangster A troca tiro com ganster B na praia, quando ganster B está quase morrendo,
pega um carro e corre pra prefeitura, neste caso, o ganster A pode
segui-lo e matá-lo na prefeitura, mas pra isso é aconselhado tirar a SS
da pessoa B fugindo pro local.
- Em
casos de players de GANGS/ORGS que infringem regras, além da punição
dada pelo admin, o líder também deverá ser advertido, dependendo do erro
de seu membro, caso o líder não punir
seus membros, um administrador irá punir. E deixar de punir seus membros pode acarretar perda de
líder.
- Players
que deixarem seus personagens AFK/AWAY dentro d'agua para ganharem
respeito sem estar jogando, serão presos e terão respeito zerado.
- Players
desobedientes, que não estão nem aí para as regras, poderão ser banidos
por tempo indeterminado e quem decidirá o dia do desban serão apenas
os admins masters, exceto em caso de cheaters, pois é ban
permanente.
- Nick indecentes
O admin vai kikar e pedir que troque de nick por um mais social
na insistencia o admim pode banir por logar com nick indecente.
Creditos: Stronda_xD
Edições: Felipao_xD
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